Lobby Gaming,
visuell identitet.
Designsystemet för Täbys första medlemsägda spelcenter. Färger, typografi, komponenter och regler för hur Lobby ser ut, rör sig och låter. Version 1.1 bygger på det vi lärde oss när hemsidan byggdes om.
Viskar med
självförtroende.
Lobbys identitet förenar gamingens DNA (terminal, HUD, scanlines, pixlar) med en lugn premiumkänsla: mörka toner, fin typografi och mycket luft.
"Apple möter retro-arkadhall. Det här är inte en gaming-sajt som skriker. Det är en gaming-sajt som viskar med självförtroende."
- [ 01 ]
Disciplin
Begränsad palett. Konsekventa avstånd. Inget visuellt brus.
- [ 02 ]
Värme
Aldrig kallt eller stelt. Mänskligt språk, varm accent, mjuk atmosfär.
- [ 03 ]
Detalj
HUD-hörn, scanlines, mjuka djupskuggor. Små saker som visar omsorg.
Två accenter.
Resten är mörker.
Två primära accenter, sex kategorifärger och ett textsystem byggt på vit med opacitet. Klicka på en färg för att kopiera koden.
Två familjer.
Tydlig arbetsdelning.
Poppins för värme och läsbarhet. Space Mono för teknisk precision och gaming-DNA.
Rubriker och brödtext. Varm, rund och lättläst i alla storlekar.
Etiketter, sidnummer, taggar, siffror och knappar. Alltid versaler i etiketter. Siffrorna är lika breda, så räknare hoppar aldrig i sidled.
- Ett andra hemHeroPoppins 900 · clamp(3.2rem, 8vw, 6rem) · −0.045em
- Tre kompisar. En idé.KapitelrubrikPoppins 800 · clamp(2.4rem, 5.2vw, 4rem) · andra raden kursiv, 40 %
- KortrubrikKortPoppins 700 · 1.5rem · −0.02em
- Ingress, lite längre och lättare, som skapar lugn.IngressPoppins 300 · clamp(1.05rem, 1.6vw, 1.2rem) · radhöjd 1.7
- Brödtext för längre stycken och beskrivande innehåll.BrödtextPoppins 400 · 0.95rem · radhöjd 1.6
- Etikett · metadataEtikettSpace Mono 700 · 0.7rem · 0.14em · versaler
Luft är
en del av premium.
Systematiska avstånd ger rytm och hierarki.
Byggblocken.
Prova dem.
Delarna som återkommer över hela sajten. Hovra över dem för att se hur de beter sig.
Primär: amber med mörk text, ett ljussvep vid hover. Bara en primär knapp per vy. Sekundär: tunn kant som ljusnar. Mindre viktiga länkar blir textlänkar, inte knappar.
Amber-märke för det som ska lyftas. Teal-status för det som är live eller klart. Ren text, ingen pulserande prick.
Fyra L-formade hörn på alla större paneler. Vid hover växer de från 10 till 14 px och blir amber, panelen lyfter 4 px och ett svagt ljus följer musen. border: 1.5px solid rgba(255,255,255,.18)
Varje kapitel slutar som en sida i en bok. Amber nummer, en linje och kapitlets namn. Kapitel börjar med ett stort amber nummer och samma nummer som kontur i bakgrunden.
Etikett i grå mono, värde i stor amber mono. Stora siffror rullar som en arkadräknare när de syns och vid hover, cirka 0,6 sekunder. Hovra över rutan.
- [ 01 ]
Hovra över raden
Listor är rader, inte kort. Vid hover växer en amber linje fram och rubriken glider 4 px. Numrering bara där ordningen betyder något. Avbockat visas med teal ✓, pågående med amber prick.
Levande,
aldrig stökigt.
Allt på sidan svarar när man rör vid det, men med samma lugna språk överallt. Ingen dekorativ puls eller glöd.
- [ 01 ]
Ljuset följer musen
Ett svagt ljus följer pekaren över paneler och kort (vit 5,5 %). Över siffror och rader är ljuset varmt (amber 7 %).
- [ 02 ]
Amber linje växer fram
Rader i listor får en amber linje underst som växer från vänster, 0,45 s. Nummer och rubrik glider 4 px.
- [ 03 ]
Lyft och hörn
Kort lyfter 4 px med djupare skugga, HUD-hörnen växer och blir amber. Pilar flyttar sig 3–4 px åt höger.
- [ 04 ]
Djup i heron
Bilden lutar högst 5° mot musen och panelen framför rör sig lite mer, med mjuk eftersläpning.
- [ 05 ]
Rullande räknare
Stora siffror rullar en gång när de syns och vid hover. Typsnittet är mono, så inget hoppar.
- [ 06 ]
Bara med mus
Allt detta är av på mobil och för den som valt "minska rörelse". Då visas allt direkt och stilla.
Visa känslan.
Var ärlig om vad det är.
Konceptbilder visar hur Lobby kan kännas. Skärmbilder visar det som faktiskt finns.
Bilder ramas in som ett kameraflöde: HUD-hörn, svaga scanlines, mörk tona uppe och nere, och etiketter som CAM 01 · LOUNGE och KONCEPT i teal. Under bildgalleriet står alltid att bilderna är AI-genererade utifrån våra egna beskrivningar.
Välj varma, levande rum. Undvik bilder som ser ut som kontor eller konferensrum, och stora skärmar med actionspel där målgruppen är bred.
Riktiga skärmbilder, inte ritade telefoner. Tas i medlemsläget och visas uppifrån, med appens eget sidhuvud. Ramen är 6 px mörk kant, radie 24 / 17 px, så att inget innehåll hamnar i hörnen. Tre telefoner får gärna överlappa och fläkta ut sig vid hover.
Fyra pixlar.
Ett ord.
Märket är ett pixelrutnät och ordmärket är LOBBY i Space Mono. De kan användas var för sig eller tillsammans.
2×2 med kvadrater (blå, rosa) på ena diagonalen och cirklar (amber, teal) på den andra. Ordningen är alltid densamma. 26 px i meny, 30 px i sidfot, 36–48 px och uppåt i marknadsföring.
Space Mono 700, 0.16em spärrning. Tillägget (GAMING, / TÄBY, 65+) står i 42 % vit.
Märket till vänster, 12 px avstånd. Vid hover glider bitarna isär och vrider sig lite, en liten blinkning åt arkadarvet.
Som en vän.
Aldrig som en reklambyrå.
Lobby pratar som en vän som råkar vara riktigt bra på det de gör. Direkt, varmt och ärligt.
"Ett andra hem"
"Du är delägare, inte kund"
"Ingen ska behöva vara ensam"
När det känns
genererat.
Det vi lärde oss när hemsidan byggdes om. Använd som checklista när något "är bra men känns lite AI".
- [ 01 ]
En signal per idé
Visa inte samma sak tre gånger. En tidslinje räcker, utan progressbar och mätare ovanpå.
- [ 02 ]
Rader före kort
Kort med färgad vänsterkant är det tydligaste AI-mönstret. Använd typografiska rader och luft i stället.
- [ 03 ]
Mono med måtta
Mono-etiketter och terminalrutor som [X] överallt blir en kostym. Spara dem för hero, siffror och sidnummer.
- [ 04 ]
Inga spelramar
"Uppdrag", "level up" och poäng på allt känns påklistrat. Gaming-DNA ska viska.
- [ 05 ]
Vanliga ord
Stryk poetiska slutklämmar som "en handskakning i taget". Säg det som det är.
- [ 06 ]
Mänskliga spår
Ett uppdateringsdatum, riktiga namn och riktiga skärmbilder visar att det finns människor bakom.
Det här
är inte Lobby.
Gå igenom listan innan något publiceras.
En sida
bredvid datorn.
Allt du behöver för att bygga något Lobby-troget.
- v1.1Nya kapitel: rörelse och hover, bilder och skärmbilder, det som känns AI. Ändrat: alla knappar är piller (radie 50px), text på amber är alltid mörk, teal används även för avbockat, terminalraden i heron är borttagen och terminalrutor ersätts av ✓ och prickar.
- v1.0Första versionen: filosofi, färg, typografi, mått, komponenter, effekter, logotyp, ton, gör och undvik, snabbreferens.