LOBBY · TÄBY
DOCUMENT · v1.0
GRAFISK PROFIL · BRAND BOOK

Lobby Gamingvisuell identitet.

Komplett designsystem för Täbys första medlemsägda spelcenter. Färger, typografi, komponenter och regler som definierar hur Lobby ser ut, känns och kommunicerar.

Version 1.0 · Juni 2026
Org.nr 802557-1343
Format A4 · Print-redo
Sektioner 10 kapitel
© 2026 · Lobby Gaming
IDEELL FÖRENING · MEDLEMSÄGD
01
Kapitel ett

Filosofi & ton.

Lobby Gamings visuella identitet förenar gaming-arvets DNA (terminal, HUD, scanlines, pixlar) med modern premium-estetik (mörk bakgrund, subtila glassmorphism, fin typografi, rikligt med utrymme).

▸ I korthet

"Apple möter retro-arkadhall. Det är inte en gaming-sajt som skriker. Det är en gaming-sajt som viskar med självsäkerhet."

▸ Tre grundprinciper
01 · DISCIPLIN

Begränsad palett. Konsekventa avstånd. Ingen visuell brus.

02 · VÄRME

Aldrig kallt eller stelt. Mänskligt språk, varm färgaccent, sublim atmosfär.

03 · DETALJ

HUD-hörn, scanlines, pulserande dots. Små saker som visar omsorg.

02
Kapitel två

Färgpalett.

Ett disciplinerat färgsystem med två primära accenter, fem sekundära för kategorisering, och ett strikt opacitet-baserat textsystem.

▸ Primärfärger
Lobby Amber
#F59E0Brgb(245, 158, 11)Primär accent · CTA · signal
Lobby Teal
#14B8A6rgb(20, 184, 166)Status · live · system
Lobby Dark
#0A0F1Argb(10, 15, 26)Huvudbakgrund
Lobby Dark Alt
#0D1420rgb(13, 20, 32)Sektion · varannan
Lobby Deep
#070C14rgb(7, 12, 20)Footer · djupaste
▸ Accentfärger för kategorier
Blue
#3B82F6rgb(59, 130, 246)Spel · Simon
Pink
#EC4899rgb(236, 72, 153)Skapa · pop
Green
#22C55Ergb(34, 197, 94)Familj · positivt
Purple
#A855F7rgb(168, 85, 247)Trygghet
Slate
#94A3B8rgb(148, 163, 184)Vardag · neutralt
Yellow
#FBBF24rgb(251, 191, 36)Highlights
▸ Textsystem (vit med opacitet)
100%Lobby är ett andra hemRubriker
92%Stark betoning i brödtextBold accents
85%Standard brödtext för läsningBody default
65%Lead text och subtila beskrivningarLead / desc
55%Hjälptext och metadataHelper text
42%LABELS · METADATALabels
32%PG.001 · KAPITEL 01Page numbers
Gör detta: Amber endast för CTA och primära signaler. Teal endast för status och liv.
Inte detta: Använd aldrig ren #000 eller #FFF som bakgrund. Aldrig regnbåge.
03
Kapitel tre

Typografi.

Två fontfamiljer i hård kombination: Poppins för läsbarhet och värme, Space Mono för teknisk precision och gaming-DNA.

▸ Fontfamiljer
PRIMÄR · SANS-SERIF
Poppins

För brödtext, rubriker och beskrivande text. Varm och läsbar.

300 400 600 700 800 900
SEKUNDÄR · MONOSPACE
Space Mono

För metadata, kod, terminal-känsla, badges och numrering.

400 700
▸ Typografisk hierarki
Hero Title
HERO TITLE
Poppins 900 · clamp(3.6rem, 8.5vw, 6rem)
letter-spacing -0.045em
Section Title
SECTION TITLE
Poppins 800 · clamp(2.6rem, 5.5vw, 4.2rem)
letter-spacing -0.04em
Card Title
CARD TITLE
Poppins 700 · 1.7rem
letter-spacing -0.02em
Subtitle / H4
SUBTITLE
Poppins 700 · 1.1rem
letter-spacing -0.015em
Lead text. Lite längre och med lättare vikt för att skapa lugn i designen.
LEAD TEXT
Poppins 300 · clamp(1.05rem, 1.6vw, 1.2rem)
line-height 1.7
Brödtext för längre stycken och beskrivande innehåll på sajten.
BODY
Poppins 400 · 0.95rem
line-height 1.6
META · LABELS
META / LABEL
Space Mono 700 · 0.7rem
letter-spacing 0.14em UPPERCASE
PG.001 · KAPITEL 01
PAGE NUMBER
Space Mono 700 · 0.62rem
letter-spacing 0.18em UPPERCASE
▸ Kursiv emphasis

Tre kompisar. En idé.

Italic + 40% opacity = kontrast utan att skrika

04
Kapitel fyra

Spacing & layout.

Systematiska avstånd för rytm och hierarki. Generös luft är en del av Lobbys premium-känsla.

▸ Container & breddar
Max-width1200px
Padding desktop48px sides
Padding mobile24px sides
Breakpoint≤640px mobile
▸ Sektionsavstånd
Section top desktop
120px
Section bot desktop
88px
Section top mobile
88px
Section bot mobile
64px
▸ Komponentavstånd
Mellan kort (grid)16-20px
Mellan sektioner72-96px
Mellan element24-32px
Inom kort (padding)28-44px
▸ Border-radius
Pills / badges
50px
Buttons / inputs
8-12px
Cards
14-20px
Hero / large
20-24px
05
Kapitel fem

Komponenter.

UI-byggblock som upprepas över hela sajten. Varje komponent har strikt definierade tillstånd för hover, active, focus.

▸ Knappar
Primary CTA
Amber bakgrund, svart text, pill-form. För huvudåtgärder.
Secondary CTA
Genomskinlig med subtil border. Backdrop-blur.
▸ Badges & status
STATUS · AKTIV
Status badge (teal)
För system, live, operationellt. Pulserande dot.
FIL #007 · ACTIVE
Active badge (amber)
För filer, sektioner, primära markörer.
▸ HUD-hörn (signaturelement)

Fyra L-formade hörn på alla större kort och containers. Expanderar vid hover (10px → 14px) och byter färg.

width: 10px · border: 1.5px solid rgba(255,255,255,.18)

▸ Terminal-prompt
>öppna varför.md

Visuellt ankarpunkt i början av varje sektion. Teal prompt, grå kommando, blinkande amber kursor.

▸ Page footer
PG.001KAPITEL 01 · STARTEN

Varje sektion avslutas med detta element. Page number i amber, dividing line, sektionsnamn i UPPERCASE.

▸ Numerical tags & stats
[ 01 ]
Numerical tag
Space Mono i amber. För listor och sektioner.
MEDLEMSAVGIFT179 kr
Stat block
Label i grå monospace, value i stor amber.
06
Kapitel sex

Effekter & textur.

Subtila visuella lager som ger djup utan att störa. Allt är så pass diskret att det knappt märks medvetet, men adderar enorm produktionsvärde.

▸ Atmosfärslager
SCANLINES

CRT-känsla utan att vara störande.

repeating-linear-gradient(0deg, transparent 2px, rgba(255,255,255,.012) 3px)
NOISE

SVG fractalNoise, 4% opacity, blend overlay.

opacity: .04; mix-blend-mode: overlay
BACKDROP-BLUR

Glassmorphism på paneler.

backdrop-filter: blur(12-20px)
▸ Animationer
Pulse (status dots)2s ease-in-out infinite
Cursor blink1.06s steps(1) infinite
Hover transitions0.25s cubic-bezier(.2,.6,.2,1)
Reveal on scroll0.8s cubic-bezier(.2,.6,.2,1)
Card hover lifttranslateY(-6px) + shadow
07
Kapitel sju

Logotyp & brand mark.

Logotypen består av en pixel-grid och ordmärke. Båda kan användas separat eller tillsammans.

▸ Brand mark · pixel-grid

Fyrkantigt 2×2 grid med växlande pixel/cirkel-former i fyra färger. Diagonalmönster: kvadrater (blå/rosa) på en diagonal, cirklar (amber/teal) på den andra.

Storlekar: 26px (nav) · 30px (footer) · 36-48px+ (marknadsföring)

▸ Ordmärke
LOBBY / TÄBY

Space Mono · weight 700 · letter-spacing 0.16em

▸ Kombinerad användning
LOBBY Gaming
08
Kapitel åtta

Tonalitet & röst.

Lobby pratar som en vän som vet vad de gör, inte som en marknadsavdelning. Direkt, varmt och självmedvetet.

▸ Skrivregler
Du-form, alltid. Aldrig "ni" eller "kunden". Du är medlem.
Korta meningar. Sedan en längre. Sedan kort igen.
Aktiv form. "Vi bygger" inte "Bygget pågår".
Lite självmedvetenhet. "Vissa delar kan komma att utebli eller förändras."
Aldrig formellt: "Vi hälsar er varmt välkomna..."
Aldrig gaming-klyschor: "Epic", "Legendary", l33t-speak.
▸ Centrala fraser

"Ett andra hem"

"Medlemsägt"

"För alla åldrar, mot ensamhet"

"Du är delägare, inte kund"

▸ Gaming-DNA i copy

Tekniska termer används stilfullt, aldrig överdrivet:

SYSTEMDATA v.01 STATUS · AKTIV FAS 02/05 [ 01 ] > init lobby.exe
09
Kapitel nio

Do's & Don'ts.

Det här är inte Lobby. Använd som en checklist innan du publicerar något.

Neonfärger som dunkar. Vi är subtila, inte cyberpunk.
Glitch-effekter. Vi är polerade, inte trasiga.
RGB-regnbåge. Vi har en disciplinerad palett.
Skrik-fonter. Inga Impact eller Bebas Neue.
Stockphotos. Inga generiska "folk som gamar"-bilder.
Vita bakgrunder. Lobby är alltid mörkt.
Drop shadows som platta. Endast subtila djup.
Skarpa hörn. Allt har border-radius.
Emojis i rubriker. Endast som kategorimarkörer.
Comic Sans, Papyrus. Behöver väl inte sägas.
10
Kapitel tio

Snabbreferens.

En sida att skriva ut och tejpa upp bredvid datorn. Allt som behövs för att bygga något Lobby-troget.

Font · bodyPoppins 300/400/600/700/800/900
Font · metaSpace Mono 400/700
BG main#0a0f1a
BG alt#0d1420
Accent primär#f59e0b (amber)
Accent sekundär#14b8a6 (teal)
Text opacity100/85/65/42/18 %
Pills / badgesborder-radius 50px
Cardsborder-radius 14-20px
Container max1200px · padding 48
Section padding120px desktop / 88px mobile
HUD-hörn10×10 → 14×14 hover
Scanlines.012 opacity
Noise.04 opacity blend overlay
Blur12-20px på paneler
Hover transition0.25s cubic-bezier
Reveal scroll0.8s + translateY 20px
TonApple meets retro arcade